Arquivo da tag: Videogames

Compartilhamentos Caducos 4 – O aniversário do blog

Olá meus caros, como estão? Está de volta a seção Compartilhamentos Caducos, mas desta vez com uma proposta diferente. Ao invés de colocar bugs/glitches e outras situações cômicas ou trágicas que eu passo com os games, resolvi compartilhar um pouco … Continuar lendo

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Bugs/Glitches nos Jogadores – Parte 1

Saudações leitores! Tudo bem com vocês? Normalmente os jogadores de videogame adoram falar sobre bugs e glitches que ocorrem nos jogos, fazem vídeos e colocam imagens na web pra pura diversão deles e de outros jogadores que acham este tipo … Continuar lendo

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Pecados Gamísticos: Nintendinho

Olá meus caros, tudo bem com vocês? Já tem um tempão que eu fiz um texto sobre meus Pecados Gamísticos, então vou pular uma introdução sobre o tema. Só que foi um post mais abrangente, pegando todas as gerações até … Continuar lendo

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Memórias: Space Cadet 3D (Windows)

Olá caríssimos, todos bem? Com a chegada de Maio, trago para vocês mais um capítulo da seção de Memórias, onde o foco é total em histórias pessoais minhas com determinados jogos que considero inesquecíveis. Neste texto vou contar a história … Continuar lendo

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Maratona Sonic: SEGA Sonic the Hedgehog (Arcade)

Como estão, meus caros? Todos bem? Continuando aqui a Maratona Sonic, na velocidade da tartaruga manca com cãibra, mas firme e forte recordando alguns jogos e conhecendo outros. No post de hoje vou falar de um game que finalmente pude conhecer … Continuar lendo

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Maratona Sonic: Sonic Spinball (Mega Drive / Master System / Game Gear)

Olá meus caros leitores, como estão? A Maratona Sonic está de volta! Eu continuo experimentando ou relembrando os jogos da franquia Sonic the Hedgehog tentando seguir a linha do tempo de lançamentos. E hoje trago para vocês mais um Spinball … Continuar lendo

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Algozes Gamísticos no Master System

Olá caríssimos, como estão? Na nossa vida gamística, principalmente quando falamos das gerações mais antigas, é muito normal que a gente seja surrado por alguns jogos até chegar a um ponto que desistimos. Natural, o design de antes era totalmente … Continuar lendo

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